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Idea Fabrik Worldwide

Geschichte

Idea Fabrik wurde gegründet von Alex Shalash und Joerg Dobish. Die Gründer erkannten neue Chancen im online Spiele Sektor,  die könnten  angetrieben durch finanziellen Scharfsinn sowie durch Technologien worden sein. Sie bauten den ursprünglichen Plan des Unternehmens Prototypen als Produkte zu bauen und zu finanzieren. Als das Unternehmen sich entwickelte, kam John jenkins ins Team als CEO. Entwicklung ging ins ukrainische Studio der Gesellschaft über, unter der Leitung von Luda Alexeeva.

Idea Fabrik wurde ein Lizenznehmer der HeroEngine. Beeindruckt von der Technologie, erwarb Idea Fabrik die HeroEngine business im Sommer 2010 zusammen mit seinem Team und anderen Aktiva, über die Ernennung Hero’s Neil Harris als COO und als Präsident der neuen US-Niederlassung, IF Studios, Inc. und Herb Marselas als VP Engineering.

John Jenkins
John Jenkins
CEO / CFO, Denver, CO
Geschäftsleiter mit mehr als 20 Jahre Erfahrung als CEO und Direktor von öffentlichen Unternehmen in hohen Wachstumstechnologiemärkten. Vorsitzender und CEO von SAN Holdings. CEO, Präsident, Vorsitzender und Direktor des TAVATechnologies. Bachelor der Naturewissenschaften in Mechanischem Ingenieurwesen von der Universität in Washington und ein Jurist Doktor an der Universität von Denver Law School.

Neil Harris
Neil Harris
Chief Operating Officer, GERMANTOWN, MD
Mehr als 30 Jahre Management-Erfahrung in Gaming, Software und Technologie Management-Erfahrung in PC-Hardware, Online-und Gaming. Präsident HeroEngine, Exekutive und Management-Positionen bei Simutronics, GE, Atari und Commodore. Bachelor der Naturewissenschaften in Geschäft & Leitung von den Universität von Maryland, Meister der Geschäftsführung von der Wharton Schule, Universität von Pennsylvanien.

Alex Shalash
Alex Shalash
Vorsitzender des Vorstandes, Zürich, ex Schweiz
Früher Partner der Bellevue Asset Management, ein Schweizer Unternehmen, verantwortlich für neue Märkte Investitionen. Leitende Positionen in der Vermögensverwaltung und Eigenkapitalforschung bei großen Finanzinstituten, darunter Lehman Brothers und der Bank Julius Bär. MBA der London Business School und hält einen Master-Abschluss in Physik und Mathematik Universität der Völkerfreundschaft in Moskau.

Herb Merselas
Herbert Marselas
VP Engineering, GERMANTOWN, MD
Über 20 Jahre Erfahrung in der Spielindustrie mit mehr als zwei Dutzenden hat Produkte an Firmen einschließlich Microsoft, Intel, Ensemblesstudios, Microprose, Simutronics, und Cheyenne Bergs geliefert. Weit veröffentlicht und Grafiken,Leistung und Technologie-Experte. Hat dazu geführt, Entwicklung von HeroTechnologien und-Betrieben seit 2008. Bachelor der Naturewissenschaften in Informatik, und Bachelor der Philosophischen Fakultät in Alter Geschichte, der Universität von Maryland.

Ludmila Alexeeva
Ludmila Alexeeva
Kiew-Based Art Studio von Idea Fabrik, Direktor, Kiew, Ukraine
Mehr als 10 Jahre Erfahrung in der Informatik, IT-Projekte. Gegründet IT Lagoon,Kiew-basiertes Spiel-Design-Firma. Autor von wissenschaftlichen Artikeln, Lehrmittel, Kandidat der technischen Wissenschaften.

Valeriy Gorbain
Valeriy Gorban
Kiew-Based Art Studio von Idea Fabrik, Art Director, Kiew, Ukraine

Mehr als 12 Jahre Erfahrung in der Produktion preisgekrönten Spiele für Vogster Entertainment, Boston Animation, Sony, Atari, Simon & Shuster Interactive. MMORPG-Spiel und viele andere Spiele - Outsourcing Art an ”CrimeCraft” führen.

Maxim Mezhenkov
Maxim Mezhenkov
Business Development Director, Moscow, Russia
More than 4 years in equity sales and Investment Banking incl. East Capital and Sovlink. Master’s Degree in Law from Financial Academy, Moscow.

Melina Papadopoulos
Melina Papadopoulos
Marketing Direktor, GERMANTOWN, MD

Arbeitete mit mehreren Technologie-Start-ups in allen Aspekten des Marketings und der Kommunikation. Ehemalige Marketing-und Strategieberater bei Booz & Co. MBA alum von MIT Sloan und Bachelor in Wirtschaftswissenschaften an der Duke Universität.

Nancye Shipe
Nancye Shipe
Controller, GERMANTOWN, MD
Über 15 Jahre Überwachung Finanz-und Rechnungswesen für mehrere Unternehmen in der Computer-Gaming-Industrie. Bachelor of Science und Master in Accounting und Informationstechnik an der Universität von Maryland.

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