Hero Engine
El instrumento HeroEngine se originó en el año 2001. Fue creado originalmente por Simutronics para su propio proyecto Hero’s Journey , pero con el tiempo ha sido evaluado por empresas líderes de la industria y seleccionado para crear juegos MMO Star Wars: The Old Republic (desarrollador – Electronics Art /BioWare), Faxion (desarrollador – UTV True Games).
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Hero Cloud
En el año 2010 la empresa lanzó la instrumentación Hero Cloud, disponible para la amplia gama de los desarrolladores independientes de los juegos MMO a un costo mínimo.
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